Análisis Chrono Trigger Nintendo DS

Siempre que oímos el nombre de Chrono Trigger nos invade una sensación de nostalgia, producto de aquella época en la cual la única manera de jugar a los grandes clásicos del RPG de los 16 bits era mediante la emulación de dichos sistemas, pues hacia el año 2000 en este país aun no habían salido títulos como lo primeros Final Fantasy o Chrono Tigger.

Fue gracias al esfuerzo de la scene de aquel momento que muchos pudimos disfrutar de esos grandes títulos. Pasada esa época, muchos de nosotros pudimos completar nuestras colecciones con las versiones de dichos juegos, que salieron para PSX, Game Boy Advance y Nintendo DS. Y ahora mismo pasaremos a analizar la versión de Chrono Tigger para NDS, ese gran título.

Primero hay que empezar diciendo que esta versión para Nintendo DS de Chrono Tigger, está basada en la versión anterior que se hizo del mismo en la primera PlayStation, y que la versión de Nintendo DS tiene los mismos vídeos anime en las escenas cinemáticas, realizadas por Akira Toriyama, aunque en esta versión han sido optimizadas para la portátil de Nintendo. Pero tranquilos, que Chrono Trigger DS es fiel a la original además de contar en este caso con una inédita mazmorra y un final nuevo. Y también hace uso de las dos pantallas utilizando el stylus.

Entrando en profundidad

En la práctica, este juego se mantiene fiel al original, transmitiendo una agradable sensación, cada vez que ponemos el cartucho en nuestra Nintendo DS y oímos el péndulo que da introducción al título del juego, ya que es entonces cuando el juego nos esta dando su particular bienvenida .Y, efectivamente, a partir de ese punto es cuando no podréis desengancharos de él hasta que lo finalicéis, pues os podemos asegurar que en todo lo que representa gráficos, música y jugabilidad es magnífico, y a pesar de que el juego tiene ya unos cuantos años, en nuestra DS sigue luciendo fenomenal.

Hay que comentar que Chrono Trigger DS hace uso de la doble pantalla y de las funciones táctiles de la consola, dándonos a elegir al principio del juego si queremos jugar en el modo DS o clásico. En el modo DS podremos combatir, movernos o ir al menú de forma táctil utilizando la pantalla inferior. Y en el modo clásico, como su propio nombre indica, podremos jugar como el original, utilizando los botones y la pantalla superior para movernos por los menús de combate y los menús del juego.

De todas formas en la pantalla inferior siempre veremos el mapa, y además de eso el juego nos permitirá en una primera instancia elegir entre los modos activo y espera. En el activo el tiempo pasará mientras estamos en batalla (tipo FFIV), y en el espera el tiempo se detendrá en batalla, para que podamos elegir los ataques tranquilamente sin miedo a que el enemigo se nos eche encima, algo así como alternar entre combates por turnos y en tiempo real. Este último modo lo recomendamos para los no iniciados en el tema RPG, y también para los que se quieran dejar de líos e ir más tranquilos.

Asimismo recomendamos utilizar el modo clásico, ya que en las constantes luchas, contra los jefes finales nos será mas cómodo de esta manera que no empezar con todas las opciones por defecto activas, y tener que ir mirando la pantalla táctil a la vez que vamos mirando la pantalla superior para ir viendo cómo se desarrolla el combate, cosa que sólo podrán hacer los mas experimentados en este juego.

Ahora pasaremos a comentar la historia, en la cual se nos narran las peripecias de Chrono, un joven que se levanta de la cama un día cualquiera y marcha hacia las fiestas de su ciudad, donde tendrá un encuentro con una misteriosa chica llamada Marle. Ella se le unirá, hasta llegar al lugar donde se encuentra Luca (una amiga de Chrono) y donde probarán un invento que permite teletransportar de un lugar a otro de la estancia, mediante unos paneles que están colocados en el suelo.

Chrono prueba el invento y todo sale bien, por lo queMarle al verlo decide que ella también lo probará. Y es en el instante en que Marle lo prueba cuando el collar que portaba produce un efecto en la máquina, lo cual hace que la chica sea transportada a otro tiempo. En es mismo instante Chrono, muy valiente él, decide ir tras Marle de la misma manera que lo ha hecho ella, para rescatarla.

A partir de aquí cuando Chrono comenzará sus peripecias por el tiempo y conocerá al resto de compañeros que le seguirán en sus aventuras, las cuales os podemos decir que os tendrán enganchados a la DS hasta que finalicéis el juego.

Decir también que una de las peculiaridades del título es que llegados a un determinado punto podréis finalizar el juego y la historia en el momento que queráis, dando así la posibilidad tener un buen número de finales distintos, algo que por la época en la que corría fue toda una innovación. Si añadimos a esto, que el juego se nos mostraba desde una vista cenital con unos gráficos en 2D muy detallados, una banda sonora made in Nobuo Uematsu, unos personajes creados por Akira Toriyama y con una producción del siempre omnipresente Hironobu Sakaguchi, por aquella época en Square (y no sigo más, por que esto no es la Wikipedia), dan como resultado final un gran juego.

También debemos añadir una pequeña nota a modo de advertencia y es que el juego está en inglés, cosa que echará atrás a más de uno a la hora de adquirirlo. Nosotros tenemos que decir que estamos en contra de la ausencia de traducción, aunque no podemos negar que nos encontramos ante una joya, un juego que sin ningún tipo de duda no debería perderse ningún jugador. Házte un favor y juega a Chrono Trigger. Te lo agradecerás.

Lo bueno:

Rejugable hasta la saciedad.

Un buen puñado de finales.

Excelente banda sonora.

Ni fácil ni tampoco difícil.

Una buena conversión para Nintendo DS.

Lo malo:

Que esté en inglés.

Puntuación: 9,5

Análisis escrito por: Yangus

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Información del Juego

  • Nombre del Juego: Chrono Trigger Nintendo DS
  • Genero: Rol

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